Charaktere sind für mich mehr als Figuren – sie tragen Stimmung, Haltung und Weltbau.
In Zeiten von KI ist es nicht schwer, „schöne" Charaktere zu entwerfen. Hochglanz geht schnell.
Was oft fehlt, ist das Entscheidende: eine erkennbare Seele.
Was lässt einen Charakter wirklich „leben"? Emotion, Interaktion und die kleinen Brüche, die nicht perfekt sind –
genau dort wird es interessant.
In diesen Arbeiten entwickle ich visuelle Persönlichkeiten, die sich klar lesen lassen, aber bewusst Ecken und Kanten behalten.
So bleiben sie erzählbar – für Games, Illustration oder als Baustein für größere Bildwelten.